ゲーム



・ドラゴンクエスト1〜3
  勇者ロトの物語
  RPGがブレイクする作品、グラフィック、サウンド、ストーリーの
  三身一体が調和のとれた感じが、あの当時画期でした。
  


・ドラゴンクエスト4〜6
  天空の城編
  4のAIシステム導入はハッキリ言って、ダメでした。
  こちらの思惑と異なりAIが勝手に暴走し、少ないMPを
  ガンガン使い全滅した事が何度も有った・・・
  5は今一、ストーリーがちょっと・・・
  6は割と遊べた感じですが、ストーリーに無理が有る様な
  気がします。
  
・ファイナルファンタジー
  5で終わった・・・
  6以降やっても感動の度合いが5以前に比べると薄れてしまった。
  
  
  
・ストリートファイターシリーズ
  格闘ゲームがブレイクする切っ掛けとなった。
  私の格闘ゲームのデビュー作。結構、ゲーセンで遊んだ。
  バージョンが上がるごとに超必殺技(?)が増え、ギャンブル的になり、
  ゲーセンで使われているキャラに偏りが感じられた。
  
  
  
・バーチャ−ファイター
  現在、PS2で4をプレー中・・・
  因にゲーセンでの使用キャラは「ラウ」「リオン」「レイフェイ」
  時々「アキラ」まれに「サラ」負けがこんでくると「カゲ」。